|
- layer栏中的数字1-10表示PSD图层的序号。
- Group栏中,在第3、4层面都有一个相同的字母A,表示这几层是链接图层,是用来产生变图效果的,不能进行单层勾线编辑。相同字母的图层将组合成变图.
- “+”表示该图层有使用单层勾线转立体功能。如第6层.
- 移位参数栏“Offset”中的数字是用来设置各图层的移位值.0表示不进行移位,负数表示浮出,正数表示下沉。
- 实际移位距离在CM这一栏中.如0.49表示实际移位值为0.49cm.单层勾线产生的移位没有计算在内.导入psd文件时,系统会自动赋值,然后用户再根据需要修改。
- 第6层中有个"F",表示该层是焦点层,它没有位移,一般将重点图像定义为焦点层.设置焦点层的方法是:在下边的3Dsets区域的焦点层这一栏中填入焦点层的编号.
- Layer View中的All 表示 显示全部的图层.One 表示只显示选中的单一图层.
|
|
3dSets:
- LPI:是1 inch中包含的光栅线的数量。目前最粗的光栅为9线,最细为201线。最好精确到小数点后四位。如 75.5655。
- Frames: 帧数,即模仿多少个镜头拍摄图.数值范围在2~999。
- LayerCenter:中心层(即焦点层)的图层序号,该图层将做为视觉焦点,在动态预览图层的时候,这个图层将不发生位移。一般将重要物体作为中心层.效果最清晰,但没有浮出和下沉的效果.需要周围的物体来衬托立体感.
- Depth:景深的放大倍数,默认值1表示1倍.0.5表示0.5倍。3表示是3倍。
|
|
Output Sets:
- OutDPI:输出精度。默认值为(auto),等于 lpi * frams. 也可设为固定值,如2400,2540,720.
- Width:输出宽度。
- Height:输出高度。这个数据不能更改,会自动按比例改变.
- H Scale:高度的压缩倍数。只能输入整数,1为不压缩,10为压缩10倍,最多可压缩20倍,压缩后的竖向DPI=outdpi/Hscale,不能低于300
|
|
左图是单层勾线状态。
- 数字1-15表示可以产生15个层次的立体感。
- Order:选中的图层将作为当前勾线所在的图层.“1”表示距离我们最近,“15”表示最远。根据实际需要在其中的某几层勾线即可.
- View:已经选择的图层中的勾线会显示出来,否则不显示.若是不想显示该层勾线,就去掉勾选.不影响生成立体效果.
- Back:表示背景层,最远的图层。
- Depth:本勾线层的景深强度的放大倍数。
- Smooth:表示勾线平滑度,最左边值为0,右边值最大,最光滑。
- Preview:单层动画预览立体效果。
- Stop:停止预览。每次单层预览后必须按停止才能进行其它操作。
- layer0 这一栏中,指针指向的图层为单层勾线时的焦点层的相对位置。焦点层的勾线区域不产生位移。焦点层以上的图层表示浮出,以下的图层表示陷入。
|